Человек (СИ) - Страница 12


К оглавлению

12

   Принять настройки внешности Да/Нет

   Еще раз повертел трехмерную тушку, ничего добавлять не стал, какой есть, такой есть. Нажал принять.

   Выберите класс персонажа.

   Здесь у меня без вариантов, однозначно маг.

   Поздравляем вы выбрали класс маг

   Класс мага получает +1 к интеллекту и +1 к духу за каждый уровень.

   У Вас есть 25 нераспределенных характеристик. Вкладывайте с умом, изменить потом будет нельзя.

   Все же в реальном мире проще. Там какие гены уже достались, с такими и мучаешься. А здесь постоянно придется следить как развиваться, куда больше вкладывать, что усиливать. И если на гены еще хоть как-то можно пожаловаться, то теперь сам дурак.

   Прочитал описание характеристик.

   Дух будет расти и так не по дням, а по часам. За него можно не волноваться. Интеллект тоже будет расти, вот только 1 единица интеллекта это 10 маны, а без стартового запаса и развиться не получится. Но к этой мысли еще вернусь.

   Остались ловкость, сила и телосложение.

   Маги обычно долго кастуют, поэтому им пытаются сбить концентрацию. Вот только сколько ловкости не прокачивай, а у нападающего ее все равно будет в разы больше. Поэтому изначально нет смысла мучаться.

   Оставляю ловкость на нуле.

   Если бы не наличие друзей, то стартовые характеристики бы по другому расскидал. А раз есть поддержка и мана с духом подрастет, то решил вложиться в силу и телосложение по 10. А оставшиеся 5 на интеллект, чтобы хоть что-то было.

   Итого:

   Сила - 10

   Ловкость - 0

   Дух - 0

   Интеллект - 5

   Телосложение - 10

   Появились полоски: 100 хп и 50 маны.

   Хотел было у телосложения еще отнять, т.к. все равно никогда объем хп не спасет, но лес рубят щепки летят, а совсем хилым как-то не хочется быть. Может и найду способ как сделать свою тушку большой и не пробиваемой.

   Подтвердил выбранные настройки.

   Выберите стартовый город.

   Быстро пролистал до Ясного города, как пояснил Жека, то очень много игроков выбирают его как стартовый и все дело в климате. Ведь полное погружение дает прочувствовать не только голод, раны, но холод и жару. И начинать играть в ледниках или в пустыне это для любителей. А в Ясном городе идеально сбалансирован климат. Поэтому первое время можно полностью отдаться на прокачку персонажа, а не на адаптацию к миру и одежде.

   Выберите имя.

   Я уже давно решил, что буду ходить с тем же ником, что и в прошлой жизни. Проверил "Беззом" свободно. Вот и отлично.

   Проверьте все настройки. Потом что-либо изменить будет уже невозможно.

   Я еще раз пробежался по пунктам. Вроде все верно. Ник свободен, класс и раса тоже все верно. Еще раз повертел трехмерную модельку тушки. Момент рождения. Можешь себе что угодно подрисовать, добавить, убавить.. Ведь с этой внешностью вроде как в вечность вхожу.

   Озлился на внезапную нерешительность. Нажал принять все настройки.

   "Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Другой Мир, Беззом, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей ..."

   Таблоид исчез, я резко провалился назад в темноту, взмахнул руками.

   +++

   +++

   После непродолжительного падения в невесомости ощутил давление воздуха и через секунду больно ударился пятой точкой о землю.

   В прошлый раз так больно не было, значит Жека и правда подкрутил настройки восприятия боли. Только что-то не очень это пока что радует. Осмотрелся.

   На мне серовато-белая рубашка из грубой ткани. Достаточно поношенного вида штаны грязно-зеленого цвета. На ногах вполне удобные ботинки. Подпрыгнул пару раз, сидят как влитые. В реальности только кроссовки так хорошо сидят, а тут и ботинки отлично пружинят.

   Теперь я в каком-то другом месте, хотя лес с виду тот же. Видимо маги и воины появляются в разных точках. А раз так, значит знаю, где оказались Юра и Маша. Сверился с картой. Краем глаза отметил в чате приветственную речь, напышенные наставления и отсыл к какому-то наставнику Молокану.

   Жека предупредил, что наставник достаточно близко от появления и что он разблокирует навыки талантов, без них можно только руками и ногами мобов пинать.

   Еще раз прочитал сообщение:

   Добро пожаловать в Друмир молодой маг. Тебе откроются тайные тропы мира магии. Поможет тебе в этом наставник Молокан, что живет на северной тропе от Ясного города.

   Ник наставника был кликабельным, поэтому не долго думая, нажал и перед глазами появилась стрелка на компасе указывающая направление. Посмотрел карту идти всего ничего. Через 10 минут я уже подошел к странному маленькому домику из камня, но с тремя трубами. И зачем столько. Постучал в огромную железную дверь. Никто не ответил.

   - Есть кто живой? - крикнул я.

   - Чего орешь? - недовольно спросил кто-то из-за спины старческим голосом.

   Я резко обернулся. В двух шагах стоит седой старец в поношенной одежде, что висит как на пугале.

   - Наставник Молокан? - неуверенно спросил я.

   - Думаешь тут еще кто-нибудь может быть? - спросил он и прищурился на меня.

   Я развел руками.

   - Так чего хотел? - спросил старик.

   - Хочу начать изучать магию, сказано к Вам за помощью можно, - ответил я.

   - И каким искусством магии ты хочешь овладеть? - спросил старец, наклонил голову и прищурил другой глаз.

   - Для меня важно научиться создавать порталы в другие миры, - честно ответил я.

12