- Иди чадо, а то друзья заждались, - уныло произнес старик, - Да и можешь здесь отдыхать сколько угодно, мой дом - твой дом.
- Спасибо, - ответил я. - Можно пойду выберу комнату?
Он махнул рукой в сторону лестницы. Я поднялся на самый последний этаж и прошел в самый конец. Дверь без какого-либо сопротивления открылась. Я вошел.
Передо мной настоящий пентхаус. Огромное пространство, как у старика внизу, только в центре стоит одна кровать и ничего больше, лишь в стенах окна. Отошел в правый угол комнаты и оставил там метку возврата.
Вышел из комнаты и увидел на двери появившуюся табличку "Беззом". Медленно обошел все три этажа, но нигде больше табличек не увидел, правда больше ни в одну комнату меня дом не пустил. Попрощался с Себастьяном и вышел за порог.
Только закрылась за мной дверь, как в небе раздался оглушительный грохот. Несколько молний прочертили небо. Все на улице от страха присели, я ухватился за перила. Но грохот быстро прошел, а молнии быстро мелькнули и исчезли.
Выпало системное сообщение:
Поздравляем вы получили 1 очко непрофильного таланта.
Очки непрофильного таланта нельзя потратить на основные навыки.
Я глянул в навыки, там появилась дополнительная закладка: Охотник за игроками.
Древо развития имеет несколько точек входа, но дальше можно развивать как угодно. Пересекаются достаточно часто. Но все в итоге сводятся к одному навыку "Очищение".
Я не смог удержаться и прочел.
Очищение.
Вы должны нанести последний удар цели.
Если счетчик ПК цели меньше 1000, то обнулиться весь счетчик ПК.
Если счетчик ПК цели больше 1000, то обнулиться весь пройденный путь. Цель станет 1 уровня, все достижения и навыки, заработанные очки - все очиститься.
У меня дыхание перехватило.
С одной стороны может особо настойчивого маньяка сделать слабым, но опять же даст ему возможность учесть ошибки прошлого и прокачаться более вдумчиво.
С другой стороны, если человек какой-то период времени убивал, но одумался, то обнулится лишь счетчик ПК, сделав его абсолютно чистым перед другими игроками. Что касаемо убийств НПС пока не ясно.
Но одно то, что у особых маньяков респауна не предвидится уже хорошо. Не получится так, что ты его убил, а он вновь на тебя бежит с более мощным оружием.
Достигнув предельного уровня в навыках охотника, один раз убил и противник на очень надолго выбывает из конкуренции в этом мире. А может на десятый раз и воевать не захочет.
Ребята на меня уставились, Юра даже хлопнул по плечу. Все мысли вылетели, как пробка шампанского на празднике.
- Чего завис?
- А-а, не, все нормально, - ответил я.
И мы направились в другую таверну, у Себастьяна остановиться мог только я один.
+++
+++
Глава 6
В прошлом мире часто встречал информацию на форумах, что в тавернах всегда полно народу, но вот уже третья таверна, которую я посетил в Друмире и опять практически пустынно в зале. Интересно где же все игроки? Неужели Друмир и правда настолько огромен, что вмещает в себя миллионы игроков, которые могут путешествовать по миру и не толкаться локтями. И не ждать респауна мобов на одной локации. Если это так, то тогда действия Опалящих и подавно мне не понятны. Столько в Друмире интересного, а они бояться отойти от стольного града.
Таверна "Всмятку" ни чем от отличается от всех прочих мини-гостиниц Друмира. Также вся мебель деревянная, огромный зал и наверху небольшие комнатки. После опыта с Ясным городом не стали оплачивать на долгий срок, в этот раз ограничились тремя днями.
Иногда еще промелькивают мысли, что нахожусь в игре, но когда накатывает усталость, еле тащишь ноги, то мир перестает казаться игрушечным.
Битва в Темнолесье, потом побег, далее не понятные задания, теперь еще и каким-то охотником сделался. Но желания ни у кого болтать не возникло, поэтому по-быстрому закидались на ночь пищей и отправились отдыхать.
В небольшом номере меня дожидалась мягкая перьевая кровать. Я даже не успел осознать, что ложусь, запомнил только ощущение нежности, мягкости и домашнего уюта. А приятный холод простыни усыпил до того, как коснулся подушки.
Среди ночи несколько раз подскакивал. В первом сне Светочку пытался изнасиловать Забор, в следующем ее на глазах пожирали разные монстры. После третьего кошмара спать больше не захотелось. Открыл окно и сел на подоконник. Свежий ветерок немного остудил. Я привычно скользнул взглядом по дебафу на настроение. Друзьям не мешает, да и хохмачем я никогда не был, поэтому угрюмость теперь мое второе лицо.
Красивый россыпь звезд на небе притягивал взгляд. Слабый ветерок в дали играл верхушками елей, а стойкий аромат хвойного леса придавал сил. Где-то в поселке скрипнула дверь, неторопливые шаги среди ночной тиши слышны отчетливо. Но удивительно, не смотря на постоянные кошмары мне здесь хорошо. Странная деревня только пришел в нее, а уже чувствую себя как дома.
Идти никуда не хотелось, ночной воздух и пьянил и бодрил одновременно. Постепенно небо начало светлеть. Тут и там начинал кто-то ходить, поселок оживал с каждой минутой. Я даже поймал себя на мысли, что даже не верится, что кто-то в этом мире хочет воевать. У большинства стремление растерзать оппонентов и лишь ради наживы и чем круче тем лучше. И так до бесконечности.
Постепенно пришел к мысли, что замок жизненно необходим, но только такой, чтобы была и природа. Жить в каменных казематах абсурдно, когда вокруг такая природа. Но сколько не думал, так и не смог решить, что лучше сделать раньше добыть замок или перенести в этот мир Свету.